2011年8月10日 星期三

20110804 Aesthetic Interaction-A Pragmatist's Aesthetics of Interactive Systems

實證主義的美學互動-

現有的設計目標已不再追求功能性與效率度,情感、愉悅性的提升慢慢受到重視。實證主義的美學互動存在於日常生活中,建立在『不同使用者的內在假設』上,而非以往所指『美學指的是產品視覺的第一印象』,美學建立在思想跟五感上,而非單一視覺本身。藝術也並不是抽象的,藝術需加上現實世界,是社會、政治和經濟影響我們欣賞人造物時,產生不同感覺的結果。美學存在環境脈絡下,包括文化、社交與歷史等經驗的面向。

在此前提下,美學互動所設計的重點是生活中的經驗,而非產品本身(有如批判性設計一般,批判性設計的重點在於對某議題提出質疑,而非產品本身),更進一步說,實證主義的產品本身並不是傳達意念跟方向,而是觸發使用者的經驗及想像,而此設計物必定需符合使用者的環境脈絡,與使用者的社交文化有所接觸時,加入使用者的參與,才得以完整。

人機互動由最原始人扮演學習者,演變成工具,然而在美學的互動經驗裡,最終希望使用者扮演的角色為即興者(Improvisator),互動著重於少直接性(Intrigue) ,留給使用者充足表達的空間。